Regolamento

Obiettivi:

  • Creare opportunità di gioco per i soci: la prima necessità è fare si che i soci abbiano opportunità di giocare avventure brevi e interessanti, nella speranza che i tornei siano anche una occasione di prova per nuovi giochi.
  • Creare aggregazione tra le sedi: i tornei di gioco sono un ottimo sistema per avvicinare e fare conoscenza con i soci delle altre sedi. Le minisedi normalmente hanno campagne di gioco, gruppi e abitudini diverse le une dalle altre e differenti da quelle presenti nella sede centrale. Il torneo è una ottima opportunità per creare quel momento di gioco collettivo, di confronto e di amicizia che è alla base dell'attività associativa.
  • Offrire una opportunità di competizione: non tutti hanno uno spirito competitivo ma è vero che la competizione alcune volte può essere da richiamo per alcuni, offrire un sistema di valutazione per il singolo torneo e criteri di concorrenza per il titolo finale.

Per raggiungere questi obbiettivi la competizione viene strutturata con i seguenti criteri.

Tipologie di tornei:

Le tipologie di tornei vengono divise in due: Multisede e Monosede.

  • Multisede: Viene scritto da una delle sedi, viene passato a tutte le altre in modo che sia giocato più o meno in contemporanea e alla fine viene stilata una classifica complessiva. Per fare questo è preferibile che ci sia almeno una persona per sede o minisede (almeno a Modena, Vercelli, Fossano, Savona e Roma che sono le più distanti geograficamente) che prenda in carico il torneo e si occupi della sua coordinazione locale (mastering, organizzazione master e squadre, e valutazione), questa persona può variare da torneo a torneo o essere un gruppo di persone, ma per correttezza deve sempre esistere in una delle sedi succitate. In caso che tale referente non sia presente si chiederà che la sede più vicina o più disponibile si prenda in carico di far giocare la sede o minisede senza referente. Inoltre avendo persone diverse a fare da master e a valutare le giocate è ovvio come i criteri di giudizio debbano essere molto chiari e l'avventura scritta in maniera inequivoca in ogni suo aspetto.
  • Monosede: Formula valida per tornei che si svolgono durante le manifestazioni, ad esempio se faccio un torneo per GiocaVercelli avrei tutto l'interesse a far sì che i soci di altre sedi si muovano fino a Vercelli e per fare il torneo partecipino a GiocaVercelli, e per giochi la cui diffusione è molto limitata, cioè nel caso in cui non sia possibile trovare un referente per ogni altra sede e minisede. Un torneo monosede sarebbe quindi un torneo che si disputerebbe in una singola sede e sarebbero le squadre a spostarsi per giocarlo. In termini pratici coloro che parteciperanno a un torneo fuori sede, cioè in cui il tempo di trasferimento sia maggiore di un'ora (a giudizio insindacabile degli organizzatori), avranno un bonus di partecipazione di punti 40 ai fini della classifica generale, sia per la classifica a squadre sia per quella dei singoli. Per tempo di trasferimento si intende il tempo necessario a coprire la distanza tra la sede di appartenenza e la sede del torneo in automobile.

Composizione delle squadre:

I tornei che saranno organizzati per 1 o 2 giocatori ai fini della Classifica Generale conteranno solo per la Classifica Singoli, tutti gli altri varranno sia per la classifica a squadre che per quella singoli. Ogni squadra dovrà avere un nome non equivoco ne offensivo, mantenerlo per la durata del torneo ed avere come referente un Capitano. Se il Capitano non può prendere parte al torneo, è permessa la nomina di un vice capitano. Non si può avere più di un vice per squadra.

Sistema di valutazione:

volendo dare massima libertà sulla tipologia di torneo e sulle formule di giudizio applicabili non è possibile dare un metodo di giudizio universale e applicabile in ogni occasione. Si consiglia di sceglierlo in base al tipo di torneo, e che, in fase di scrittura, vengano specificati chiaramente quali sono i parametri e le scale di giudizio da applicare. Il motivo di tale libertà di giudizio è che si spera di avere una tipologia di tornei partecipanti quanto più variabile possibile, dai tornei di interpretazione ai crawl, dai sistemi fantascientifici a quelli fantasy passando per quelli storici. Può essere una buona abitudine che i master scrivano un paio di righe per spiegare il perché dei loro voti al fine di garantire maggiore trasparenza e facilitare la coordinazione nella fase di normalizzazione dei giudizi.

Sistema di punteggio:

L'algoritmo di calcolo usato per il punteggio dei punti della classifica singoli è il seguente:

Posizione Punteggio
 1  150pti + (200% dei partecipanti)
 2  120 pti + (170% dei partecipanti)
 3  100 pti + (140% dei partecipanti)
 4  90 pti + (120% dei partecipanti)
 5  80 pti + (110% dei partecipanti)
 6  75 pti + (100% dei partecipanti)
 7  70 pti + (90% dei partecipanti)
 8  65 pti + (80% dei partecipanti)
 9  60 pti + (70% dei partecipanti)
 10  55 pti + (60% dei partecipanti)
 11  50 pti + (50% dei partecipanti)
 12  45 pti + (45% dei partecipanti)
 13  40 pti + (40% dei partecipanti)
 14  35 pti + (35% dei partecipanti)
 15  30 pti + (30% dei partecipanti)
 16  25 pti + (25% dei partecipanti)
 17  20 pti + (20% dei partecipanti)
 18  15 pti + (15% dei partecipanti)
 19  10 pti + (10% dei partecipanti)
 20  5 pti + (10% dei partecipanti)
 21 e oltre  0 pti + (10% dei partecipanti)

Per spiegare con un esempio poniamo il caso di un torneo con 79 partecipanti:

Posizione Punti acquisiti dai giocatori
 1  150 + (200% * 79) = 308 punti
 2  120 + (170% * 79) = 255 punti
 3  100 + (140% * 79) = 211 punti
 4  90 + (120% * 79) = 185 punti
 5  80 + (110% * 79) = 167 punti
 6  75 + (100% * 79) = 154 punti
 7  70 + (90% * 79) = 142 punti
 8  65 + (80% * 79) = 129 punti
 9  60 + (70% * 79) = 116 punti
 10  55 + (60% * 79) = 103 punti
 11  50 + (50% * 79) = 90 punti
 12  45 + (45% * 79) = 81 punti
 13  40 + (40% * 79) = 72 punti
 14  35 + (35% * 79) = 63 punti
 15  30 + (30% * 79) = 54 punti
 16  25 + (25% * 79) = 45 punti
 17  20 + (20% * 79) = 36 punti
 18  15 + (15% * 79) = 27 punti
 19  10 + (10% * 79) = 18 punti
 20  5 + (10% * 79) = 13 punti
 21 e oltre  0 + (10% * 79) = 8 punti

e così via per tutti i successivi partecipanti. Tutti i punteggi vengono arrotondati all'intero più vicino.

L'algoritmo di calcolo per la classifica a squadre risulta identico, calcolato però sul numero di squadre partecipanti. Ovvero nel calcolo dei punteggi precedenti dovremmo sostituire al numero dei giocatori partecipanti (79) il numero delle squadre.

Al punteggio acquisito viene eventualmente sommato il bonus di trasferta (40 punti) che viene applicato solo per le classifiche generali e non per quella del singolo torneo. Ciò è valido sia per la classifica dei giocatori che per quella a squadre.

Premi e costi:

Ogni sede è libera di gestire i prezzi del torneo come preferisce (farlo gratis, mettere un prezzo fisso a partecipante o differenziare tra soci e non soci). Ogni master consegna il ricavato della squadra masterata alla sede di appartenenza. I premi in caso di torneo multisede verranno decisi in base alla disponibilità di eventuali sponsor e eventualmente le spese andranno suddivise tra le varie sedi in base al numero di partecipanti di ogni sede. In caso di torneo Monosede tutti i premi sono a carico della sede che organizza il torneo. Per ogni eventuale problema si fa riferimento alle cariche istituzionali del Club TreEmme.

Premio Finale:

Ogni anno, in occasione della ModCon, si proclameranno i vincitori della TreEmme Cup, per calcolare la classifica finale verrà fatta la somma algebrica delle sei migliori prestazioni e verranno contati coloro che hanno partecipato ad almeno tre tornei. I premi verranno decisi di anno in anno e assegnati con una cerimonia alla conclusione della ModCon.

Anche nell'anno 2005 i migliori tre giocatori e le migliori 3 squadre riceveranno in premio delle medaglie e delle ceste con prodotti culinari provenienti dalle regioni in cui il TreEmme ha una sede (Emilia-Romagna, Piemonte, Lazio, Valle D'Aosta).

Per maggiori informazioni scrivete a

Classifiche Generali

Per ora non ci è possibile aggiornare le classifiche. Non temete che lo faremo appena possibile.