Naran Future Wars: notizie ed aggiornamenti
Salve a tutti!
Ieri sera abbiamo giocato al TreEmme Torino la seconda partita sperimentale di Naran Future Wars, vale a dire la versione futuristica di Fantasy Warriors, tra il sottoscritto, che schierava un esercito di Asgard (cioè i Lupi Siderali di Warhammer) e Daniele che invece schierava un esercito della Fanteria Spaziale basato interamente su miniature di Warzone.
Abbiamo anche testato l'utilizzo dei veicoli e velivoli.
Io ho messo in campo un carro armato e un trasporto truppe
(sul quale ho imbarcato la squadra Comando ed il Condottiero), lui aveva tre moto volanti e tre Camminatori robot.
La partita si è conclusa con la vittoria di Daniele per 839 a 381.
E' stato un bello scontro, più "manovrato" del precedente
e la differenza l'hanno fatta le armi controcarro che mi
hanno eliminato il carro armato e il trasporto truppe.
Col non molto tempo a disposizione, siamo riusciti a
giocare solo 6 turni. Giocavamo con 1300 punti.
Da questa seconda partita è emersa nuovamente la questione dei segnalini. Sono troppi!
Ne abbiamo discusso brevemente "in Comitato" e avremmo deciso di provare a fare qualche altra partita nella quale provare a non utilizzarli.
L'idea sarebbe quindi di provare a consentire l'utilizzo
delle armi da lancio come se si avessero 12 segnalini
disponibili, uno per ogni turno. Però NON si potrà
"sparare a raffica", si potrà effettuare una sola salva per turno.
Poiché attualmente il costo delle armi è calcolato in
funzione di 6 segnalini, dandone invece 12 il costo stesso dovrebbe semplicemente raddoppiare.
Considerato quindi che nelle tabelle dei profili è già incluso il costo delle armi personali (pistole - fucili d'assalto), il costo stesso dovrà essere incrementato di quello dell'arma corrispondente. Per la armi da appoggio e pesanti si dovrà semplicemente "RADDOPPIARE" il costo indicato nelle tabelle della sezione ARSENALE.
I segnalini si dovranno continuare ad usare per:
- granate (e i fumogeni dei veicoli)
- lanciafiamme
. missili e razzi
pertanto il costo di tali armi non dovrà essere modificato.
Se le partite che faremo con questo nuovo sistema di gioco daranno risultati soddisfacenti, provvederemo poi a fare le dovute correzzioni nelle tabelle dei profili e dell'Arsenale.
Provate anche Voi a fare qualche partita e fateci sapere le vostre impressioni.
Ricordo che il materiale per giocare a Naran Future Wars lo si può scaricare - gratuitamente - dal nostro sito:
http://www.naran.it/
dalla pagina "Naran Future Wars".
Ciao a tutti,
Belg
