Naran Future Wars: notizie ed aggiornamenti

Tridimensionali

Salve a tutti!
Ieri sera abbiamo giocato al TreEmme Torino la seconda partita sperimentale di Naran Future Wars, vale a dire la versione futuristica di Fantasy Warriors, tra il sottoscritto, che schierava un esercito di Asgard (cioè i Lupi Siderali di Warhammer) e Daniele che invece schierava un esercito della Fanteria Spaziale basato interamente su miniature di Warzone.
Abbiamo anche testato l'utilizzo dei veicoli e velivoli.
Io ho messo in campo un carro armato e un trasporto truppe
(sul quale ho imbarcato la squadra Comando ed il Condottiero), lui aveva tre moto volanti e tre Camminatori robot.
La partita si è conclusa con la vittoria di Daniele per 839 a 381.
E' stato un bello scontro, più "manovrato" del precedente
e la differenza l'hanno fatta le armi controcarro che mi
hanno eliminato il carro armato e il trasporto truppe.
Col non molto tempo a disposizione, siamo riusciti a
giocare solo 6 turni. Giocavamo con 1300 punti.
Da questa seconda partita è emersa nuovamente la questione dei segnalini. Sono troppi!
Ne abbiamo discusso brevemente "in Comitato" e avremmo deciso di provare a fare qualche altra partita nella quale provare a non utilizzarli.
L'idea sarebbe quindi di provare a consentire l'utilizzo
delle armi da lancio come se si avessero 12 segnalini
disponibili, uno per ogni turno. Però NON si potrà
"sparare a raffica", si potrà effettuare una sola salva per turno.
Poiché attualmente il costo delle armi è calcolato in
funzione di 6 segnalini, dandone invece 12 il costo stesso dovrebbe semplicemente raddoppiare.
Considerato quindi che nelle tabelle dei profili è già incluso il costo delle armi personali (pistole - fucili d'assalto), il costo stesso dovrà essere incrementato di quello dell'arma corrispondente. Per la armi da appoggio e pesanti si dovrà semplicemente "RADDOPPIARE" il costo indicato nelle tabelle della sezione ARSENALE.
I segnalini si dovranno continuare ad usare per:
- granate (e i fumogeni dei veicoli)
- lanciafiamme
. missili e razzi
pertanto il costo di tali armi non dovrà essere modificato.
Se le partite che faremo con questo nuovo sistema di gioco daranno risultati soddisfacenti, provvederemo poi a fare le dovute correzzioni nelle tabelle dei profili e dell'Arsenale.
Provate anche Voi a fare qualche partita e fateci sapere le vostre impressioni.
Ricordo che il materiale per giocare a Naran Future Wars lo si può scaricare - gratuitamente - dal nostro sito:
http://www.naran.it/
dalla pagina "Naran Future Wars".
Ciao a tutti,
Belg

ho sbagliato.... strada!

Nel muovermi nel "labirinto" dei forum sono finito in questo di Fossano e, senza essermene accorto, ho inserito questa discussione nella loro sezione.
Chiedo umilmente scusa.
Ho provveduto a mettere la discussione nella sezione di Torino.
Ciao a tutti,
Belg